人工知能

Mac OSにdarknet YOLOv4環境を構築してみた

2021-04-04

Mac OS上でdarknet YOLOv4をビルドして使ってみたのですが、Mac OS向けの情報がネット上にあまりに少なかったので、記事にすることにしました。
なぜ情報があまりなかったか?、というと、WindowsやLinux環境で構築するのが一般的になっていて、Mac OS環境を好んで使う変人があまりいないから、なのですが。😝

なぜMac環境でやる人は変人扱いされるのかというと、

  • darknet YOLOv4は並列処理アーキテクチャとしてCUDAのみサポートしている
  • CUDAはNVIDIAのGPU以外はサポートしていない
  • そして最近のMacマシンのグラフィックスカードはRadeonである
  • よってMacではGPUを使った平行処理ができない

つまり学習も物体検出も、Macだとめちゃめちゃ遅い、というデメリットがあるからなんですね。

そんななか、うちにMacマシンしかなかったので、まぁMacでもいいかって感じでやってみました。
べつにビルドできないとか動作しないという訳ではないので、僕のようなMac党人間の方はためらわずMacにインストールしてみるといいですよ。(みちづれ狙い😋)

試行錯誤の末ようやくできたわけですが、いきなり手順だけ読まされても「なんでその工程が必要なんだー!」ってなっちゃうと思います。
なので理由や概念的な説明もかるく交えながら書きました。

shellの基本的な扱いができる方であればそこそこストレスなく読み進めることができると思います。

インストール手順

さっそくMac OSにインストールしていきましょう。

参考になる情報は、How to compile on Linux/macOS (using CMake)にある短い説明です。
あと、Requirementsも何となく参考になりました。

その他は手探りで実施です。

前提環境

インストール作業ではMacのパッケージ管理システムHomebrewを使います。インストールしていない人は、先にインストールしましょう。
(%はシェル待機文字を表しているのでコピペするなら/bin/bashからです😊)

% /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

Homebrewについて詳しく知りたい人は公式サイトをどうぞ。

最新ソースコードを取得

まずはGitHubから最新ソースコードを取得します。

Gitをインストールしていない人は先にインストールしましょう。

% brew install git

続いてGitHubからソースコードを取得します。

% git clone https://github.com/AlexeyAB/darknet.git

ソースのアドレスはGitHubからゲッツできるぞ

作成されたディレクトリに移動しておきましょう。

% cd darknet
% ld -l

total 352
drwxr-xr-x    4 dimaru  staff    128  4  3 13:22 3rdparty
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  21433  4  3 13:22 CMakeLists.txt
-rw-r--r--    1 dimaru  staff   1373  4  3 13:22 DarknetConfig.cmake.in
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    515  4  3 13:22 LICENSE
-rw-r--r--    1 dimaru  staff   5938  4  3 13:22 Makefile
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  59454  4  3 13:22 README.md
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff     96  4  3 13:22 build
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff   7878  4  3 13:22 build.ps1
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff   1960  4  3 13:22 build.sh
drwxr-xr-x   92 dimaru  staff   2944  4  3 13:22 cfg
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff     96  4  3 13:22 cmake
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  10334  4  3 13:22 darknet.py
-rw-r--r--    1 dimaru  staff   9467  4  3 13:22 darknet_images.py
-rw-r--r--    1 dimaru  staff   5227  4  3 13:22 darknet_video.py
drwxr-xr-x   17 dimaru  staff    544  4  3 13:22 data
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    110  4  3 13:22 image_yolov3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    110  4  3 13:22 image_yolov4.sh
drwxr-xr-x    4 dimaru  staff    128  4  3 13:22 include
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    345  4  3 13:22 json_mjpeg_streams.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    159  4  3 13:22 net_cam_v3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    159  4  3 13:22 net_cam_v4.sh
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff     96  4  3 13:22 results
drwxr-xr-x   25 dimaru  staff    800  4  3 13:22 scripts
drwxr-xr-x  143 dimaru  staff   4576  4  3 13:22 src
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    366  4  3 13:22 vcpkg.json
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    108  4  3 13:22 video_yolov3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff    108  4  3 13:22 video_yolov4.sh

CMakeLists.txtを編集する

Mac OSでは、build.shを実行することでビルドが実行されます。build.shが実行されるとcmakeを使ってビルドされるわけですが、その前にビルドオプションをMac OS用に変更しておく必要があります。

というわけでcmakeの設定ファイルであるCMakeLists.txtに修正を加えます。

% brew install nano
% nano CMakeLists.txt

変更するのはoption()形式の部分だけで、着色してある部分が今回の変更箇所です。

CMakeLists.txt抜粋
option(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE "Create verbose makefile" ON)
option(CUDA_VERBOSE_BUILD "Create verbose CUDA build" OFF)
option(BUILD_SHARED_LIBS "Create dark as a shared library" ON)
option(BUILD_AS_CPP "Build Darknet using C++ compiler also for C files" OFF)
option(BUILD_USELIB_TRACK "Build uselib_track" ON)
option(MANUALLY_EXPORT_TRACK_OPTFLOW "Manually export the TRACK_OPTFLOW=1 define" OFF)
option(ENABLE_OPENCV "Enable OpenCV integration" ON)
option(ENABLE_CUDA "Enable CUDA support" OFF)
option(ENABLE_CUDNN "Enable CUDNN" OFF)
option(ENABLE_CUDNN_HALF "Enable CUDNN Half precision" OFF)
option(ENABLE_ZED_CAMERA "Enable ZED Camera support" OFF)
option(ENABLE_VCPKG_INTEGRATION "Enable VCPKG integration" OFF)

Mac OS環境ではCUDAが使えないため、CUDA関連を利用するオプションはことごとくOFFにしてあります。CUDNNはCuda Deep Neural Networkで、CUDAを前提にしたアーキテクチャなので、これもOFFにしました。

ENABLE_ZED_CAMERAはカメラのオプションのようですが、どうせCUDAを使わないならカメラからの入力をリアルタイムに検出する性能は出せないだろうし、有効にした時に必要な追加ライブラリを調べるのも面倒だったので、OFFにしています。

ENABLE_VCPKG_INTEGRATIONはOFFに変更していますが、Homebrewで手間なく必要な依存関係をインストールできるので、不要と判断しました。(Windowsなら使ったほうが楽)

変更できたら、保存して閉じます。

nanoで保存して閉じる方法

  1. Control + X (閉じるコマンド)
  2. Shift + Y (Y=保存して閉じる, N=保存しないで閉じる)
  3. Return (ファイル名は上書きなのでそのまま)

必要なパッケージをインストールする

さて、ビルドする前にいくつかパッケージをインストールしておく必要があります。インストールしない状態でビルドしようとすると、

% ./build.sh
./build.sh: line 57: cmake: command not found
./build.sh: line 58: cmake: command not found
usage: cp [-R [-H | -L | -P]] [-fi | -n] [-apvXc] source_file target_file
       cp [-R [-H | -L | -P]] [-fi | -n] [-apvXc] source_file ... target_directory.

こんな感じで怒られてはインストールして、の繰り返しになります。😅

ということであらかじめインストール。

% brew install cmake opencv

インストールにはそれなりの時間がかかります。
cmakeとopencvそれぞれの説明を軽くしておきます。読みながら処理が終わるのを待ちましょう。

cmake

cmakeは、ビルドの自動化ツールです。

もともとC言語やC++で書かれたプログラムをコンパイルしたりリンクしたりするのはclangやgccなどのコンパイラだけでも行えるのですが、.cファイル、.hファイル、.oファイル、.soファイル(Windowsでいう.libファイル)など、気が遠くなるようなファイルをリンクしなければいけません。

そこでmakeというツールを使うことで、それぞれ依存関係を記述したMakefileという設定ファイルに基づき自動化していました。しかし設定ファイルであるMakefileを作るのもかなり大変だなってことで、色々と進化させたのがcmakeです。(最後の部分めっちゃ雑な説明😅)

ちなみに僕はCもC++もほとんど触ったことがないので、上記説明はdarknetをビルドするために調べた内容です、はい。

opencv

画像処理・画像解析用ライブラリです。

CMakeFiles.txtのオプションでOFFにすることもできるみたいです。

これをOFFにしてビルドすると、Augumentation warningが出ました。この警告だけをみる限り、普通の学習や物体検出には影響がなく、学習データを増殖させる時だけ影響があるように思えるけど真相はわかりません。てことで思考停止してONにしておきましょう。

ビルドする

下準備ができたらいよいよビルドです。

% ./build.sh

なんかwarningがけっこう表示されるかもしれないけど、気にしない、気にしない。

実行ファイル darknet が出来上がっていればビルドは成功です。

% ls -l
total 6320
drwxr-xr-x    4 dimaru  staff      128  4  3 13:22 3rdparty
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    21438  4  3 13:55 CMakeLists.txt
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     1373  4  3 13:22 DarknetConfig.cmake.in
-rw-r--r--    1 dimaru  staff      515  4  3 13:22 LICENSE
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     5938  4  3 13:22 Makefile
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    59454  4  3 13:22 README.md
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff       96  4  3 13:22 build
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff     7878  4  3 13:22 build.ps1
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff     1960  4  3 13:22 build.sh
drwxr-xr-x   11 dimaru  staff      352  4  3 15:46 build_release
drwxr-xr-x   92 dimaru  staff     2944  4  3 13:22 cfg
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff       96  4  3 13:22 cmake
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff  1311344  4  3 15:46 darknet
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    10334  4  3 13:22 darknet.py
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     9467  4  3 13:22 darknet_images.py
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     5227  4  3 13:22 darknet_video.py
drwxr-xr-x   17 dimaru  staff      544  4  3 13:22 data
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      110  4  3 13:22 image_yolov3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      110  4  3 13:22 image_yolov4.sh
drwxr-xr-x    5 dimaru  staff      160  4  3 14:38 include
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      345  4  3 13:22 json_mjpeg_streams.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff  1303848  4  3 15:46 libdarknet.dylib
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      159  4  3 13:22 net_cam_v3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      159  4  3 13:22 net_cam_v4.sh
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff       96  4  3 13:22 results
drwxr-xr-x   25 dimaru  staff      800  4  3 13:22 scripts
drwxr-xr-x    3 dimaru  staff       96  4  3 14:38 share
drwxr-xr-x  143 dimaru  staff     4576  4  3 15:46 src
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff   216528  4  3 14:38 uselib
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff   216528  4  3 14:38 uselib_track
-rw-r--r--    1 dimaru  staff      366  4  3 13:22 vcpkg.json
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      108  4  3 13:22 video_yolov3.sh
-rwxr-xr-x    1 dimaru  staff      108  4  3 13:22 video_yolov4.sh

GitHubからcloneしてきた時は352ファイルだったのが6320ファイルになっているので、ほかにも色々とファイルが作成されているのでしょう。細かいことは知らんです。

使ってみる

ヘルプを見てみる

% ./darknet -h
 GPU isn't used 
 OpenCV version: 4.5.2
Not an option: -h

GPUの活用は無効になっていて、OpenCVは4.5.2が使えるようになっていることがわかります。

ちなみに ./darknet -h としましたが、実際は -h オプションも --help オプションも受け付けてくれず、コマンド引数の詳細を調べることはできません。何もオプションを付けずに実行すると本当に参考にならないシンタックス説明が表示されるのみです。

% ./darknet
usage: ./darknet <function>

画像から物体検出してみる

使い方についてはHow to use on the command lineに書かれているサンプルだけが頼りなので、こちらを参考に画像からの物体検出をしてみましょう。

% ./darknet detector test cfg/coco.data cfg/yolov4.cfg yolov4.weights -thresh 0.25

Loading weights from yolov4.weights...Couldn't open file: yolov4.weights 

yolov4.weightsが無いと言われてしまいました。

yolov4.weightsは、How to evaluate FPS of YOLOv4 on GPUにあるyolov4.weightsのリンクからダウンロードすることができます。(初見ごろしやな)

リンクから直接ダウンロードするなら、

% brew install wget

% wget https://github.com/AlexeyAB/darknet/releases/download/darknet_yolo_v3_optimal/yolov4.weights

とすればカレントディレクトリにDLできます。(URLは2021.4.3時点で有効なもの)

DLできたら気を取り直して画像から物体検出してみましょう。

GitHubからcloneしたdarknet/dataフォルダには、サンプル用の画像ファイルが入っています。検出対象として指定することになるので、どんなファイルがあるか見ておきます。

% ls -l data
total 3432
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  140047  4  3 16:29 9k.tree
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     625  4  3 16:29 coco.names
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     387  4  3 16:29 coco9k.map
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  163759  4  3 16:29 dog.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  141886  4  3 16:29 eagle.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  382965  4  3 16:29 giraffe.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff      80  4  3 16:29 goal.txt
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  133495  4  3 16:29 horses.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  218420  4  3 16:29 imagenet.labels.list
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  246356  4  3 16:29 imagenet.shortnames.list
drwxr-xr-x  763 dimaru  staff   24416  4  3 16:29 labels
-rw-r--r--    1 dimaru  staff    5476  4  3 16:29 openimages.names
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  113880  4  3 16:29 person.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff  174515  4  3 16:29 scream.jpg
-rw-r--r--    1 dimaru  staff     135  4  3 16:29 voc.names

いざ、検出開始。引数にdata/dog.jpgを指定してみました。

% ./darknet detector test cfg/coco.data cfg/yolov4.cfg yolov4.weights -thresh 0.25 data/dog.jpg

...略...

[yolo] params: iou loss: ciou (4), iou_norm: 0.07, obj_norm: 1.00, cls_norm: 1.00, delta_norm: 1.00, scale_x_y: 1.05
nms_kind: greedynms (1), beta = 0.600000 
Total BFLOPS 128.459 
avg_outputs = 1068395 
Loading weights from yolov4.weights...
 seen 64, trained: 32032 K-images (500 Kilo-batches_64) 
Done! Loaded 162 layers from weights-file 
 Detection layer: 139 - type = 28 
 Detection layer: 150 - type = 28 
 Detection layer: 161 - type = 28 
data/dog.jpg: Predicted in 16170.291000 milli-seconds.
bicycle: 91%
dog: 98%
truck: 92%
pottedplant: 32%

すると検出結果がウィンドウで表示される。

ちゃんと検出できています!でもやっぱりGPUが使えないと遅い!😂

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